El modelo Las pruebas de QA manuales solo se pueden llevar a cabo un número limitado de veces durante un proyecto, informó un reporte de i4Gamer lo que significa que, dependiendo del momento en que surja un error, este podría ser detectado justo antes del lanzamiento, lo que potencialmente afectaría los planes, según explicó un ingeniero de Sony. Por otro lado, la automatización de las pruebas permitiría realizarlas diariamente, facilitando la detección temprana de errores y brindando a los desarrolladores la oportunidad de corregirlos antes de que queden registrados en el código fuente del proyecto.